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活下去〖戏谈〗3分钟蹦迪生态圈 活下去台词

作者:admin 更新时间:2024-12-15
摘要:活下去〖戏谈〗3分钟蹦迪生态圈如下:1.理论和问题2.第一次实践3.注意事项与原理4.第二次实践(错误示范)理论猜想理论:如果把家,空投点,防控中心,窃贼营地都...,活下去〖戏谈〗3分钟蹦迪生态圈 活下去台词

 

活下去〖戏谈〗3分钟蹦迪生态圈如下:

1.理论和问题

2.第一次实践

3.注意事项与原理

4.第二次实践(错误示范)

理论猜想

理论:如果把家,空投点,防控中心,窃贼营地都搞到一个点上,就意味着空投后可以无缝衔接窃贼和防控中心,而且没有精力满了回家炼金也不怕噪音浪费

问题:怎么sl不会累死

第一次实践 结果:翻车

注意事项:

①空投呼叫点要在防控中心左边一格,这样拿完空投后防控中心才能满噪音

②刷点顺序:防控中心→窃贼营地→搬家和刷空投点

③不一定非要一个点,点都在一个噪音格里就行

④尽量在180-189天之间把防控中心刷出来,这样不会刷胃炎,搬家尽量早一点晚了真的不好搬

⑤窃贼营地可以提前刷,刷到理想位置搜一个家具就删除(不要搜到丢失物品,不要搜完),190天以后直接问NPC就会在原来的位置出现

第二次实践 结果:成功一半 ,算是错误示范

成功一半的原因就是记性不好,记歪位置了,窃贼营地噪音只能1800,倒也能用(20个摔炮的区别)

以下为防伪标志(doge)

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